- Offizieller Beitrag
Verschlüsselung
Bereits 2010 wurde eine Sigma-Codierungssystem für Spieler entworfen und festgelegt welche Verschlüsselungsstufe die Spieler/Charaktere im RS haben. Dieses System sollte zum einen die Spielweise realistischer gestalten, wie auch den Spielern die Möglichkeit geben zu sehen welche Nachrichten sie nur OC kennen können oder eben nicht. Um die Information für euch so schnell und einfach wie möglich zur Verfügung zustellen werden sie neben der Wiki auch hier dauerhaft zu finden sein.
Sigma-Code | Rang |
1 |
Ensign & Lieutenant jg |
2 |
Lieutenant & Lt. Commander |
3 |
Commander |
4 |
Captain |
5 |
Commodore |
6 |
Rear Admiral (Ab hier hat der Spieler Informationen über die Omega-Direktive) |
7 |
Vice Admiral |
8 |
Admiral |
9+10 |
Stabsleitung |
Sigma-Code | Posten |
5 |
XO, SIA-Mitarbeiter |
6 |
KO (Ab hier hat der Spieler Informationen über die Omega-Direktive) |
7 |
Adjutant (oder Stv. Leiter) der nicht Ingamerelevanten Abteilung (Perso, AKA, FuE) |
8 |
Adjutant (oder Stv. Leiter) einer Ingamerelevaten Abteilung (SIA) |
9 |
Leiter einer nicht Ingamerelevanten Abteilung (Perso, AKA, FuE, JAG) |
10 |
Leiter einer Ingamerelevanten Abteilung (SIA, Stabsleitung) |
Damit gibt es 2 Möglichkeiten diese Codes zu nutzen, allerdings ist dieses jetzt auf Wichtigkeit der Abteilung und des Ranges/Postens beschränkt. Sicher ist es kanonisch so das Rang und Posten gleichermaßen Relevant ist, aber es ist gerade für uns vom Aufwand her besser dieses System zu Verwenden, da wir nicht zwingend alle Nase lang das System Umstellen müssten. Selbstverständlich sollte es die Möglichkeit geben dass ein Offizier eine höhere Codierung zugewiesen bekommt, z.b. weil er eine "Sonderaufgabe" erfüllt.
Selbstverständlich nutzt man immer die höhere Coderiung, als Bsp:
Zitat von Admiral DeckerAls VAdm: Stufe 7
Als Abteilungsleiter: 9
Er hat also eine Berechtigung Dokumente mit Codierung 9 zu lesen
Zitat von Commander DanielsAls Cmdr: Stufe 3
Als XO: Stufe 5Er darf also Dokumente mit Codierung 5 lesen.
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Festgelegte Nachrichtencodierungen
Nachrichtencodierungen sind in der Sternenflotte, wie in verschiedenen Militärs der heutigen Zeit gang und gebe. Diese Codierungen geben uns ebenfalls einen Überblick über Aussage oder Dringlichkeit einer Nachricht.
Code | Erklärung (Nachrichtencodes) |
1 Alpha 0 |
Nachricht bei Entdeckung eines Raumschiffes in einer Notsituation |
Factor One |
Übertragung in Erwartung bzw.. bei einer erfolgten Invasion |
One Emergency |
Signal für ein bevorstehendes oder bereits erfolgtes Desaster, erfordert sofortige Antwort; auch als „Priority One Call“ bezeichnet |
Condition Green |
Verdeckter Code; er wird benutzt um anzuzeigen, dass der Überträger gefangengehalten wird oder Nachrichten unter Zwang überträgt |
47 |
Eine Subspace-Übertragung hoher Geheimhaltungsstufe wird angekündigt; diese ist nur für den Führungsoffizier bestimmt und bedarf zu ihrer Aktivierung der Stimmen-Identifikation; es werden keine Aufzeichnungen solcher Übertragungen angefertigt |
710 |
Interstellarer Code; er verbietet jedem Raumschiff einen, durch den Code definierten, Planeten an zufliegen |
Code | Erklärung (Dringlichkeitscode) |
Code 1 |
Kriegserklärung |
Code 2 |
Bedrohung durch einen Krieg |
Code 3 |
Sofortige Benachrichtigung des Führungsoffiziers |
Code 4 |
Persönliche Nachricht für den Führungsoffizier |
Code 5 |
Offizieller Auftrag des FADM oder SFHQ |
Code 6 |
Diplomatische Order |
Code 7 |
Medizinische Order |
Code 8 |
Geheimdienstorder |